(资料图)
中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据近日发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,2022年,每周电子游戏时长在3小时以内的未成年人占比从676%升至749%;每周电子游戏时长在3-6小时的未成年人占比从212%降至165%。不过,约有65%的未成年人在游戏受限后会选择短视频平台,而2021年这一数值为573%;402%的未成年人会转投网络视频,2021年为496%;转而学习、复习校内知识的未成年人占比从297%升至355%;但转而阅读课外读物的未成年人占比从50.79%骤降至212%。